Mount & Blade: Warband

Takip Et
8

Çok İyi

Nova Aetas

Nova Aetas, Calradia dünyasın geçen bir Mount and Blade Warband modu. Mod Calradia dünyasının sonraki bir döneminde geçiyor. Eski Ortaçağ Dünyası yok oluyor. Yeni bir çağ geliyor ve siz bunu deneyim edeceksiniz.

Modun ana hedefleri gerçekçilik ve genişletilmiş içerik üzerine kuruldur. Ayrıca modla birlikte medeni özellikler de fazlası ile ön plana çıkmakta. 

Genel Özellikler

* 220 yeni silah (kılıçlar, kargalar , baltalar, hançerler, renkli mızraklar, ateşli silahlar)
* 280 yeni zırh öğesi (Crusader, Cermen, 15. yüzyıl, 16. yüzyıl)
* 50 yeni hayvan türü (yeni atlar, develer, domuzlar)
* 265 yeni miğfer (kronlar, moronlar, bascinetler , barbuta’s, kapalı miğferler)
* 80 yeni kalkan
* Yeni ticaret malları (fildişi, pamuk, kumaş, kahve, şeker, tütün, köleler)
* Yeni harita simgeleri
* Menüler için ek resimler
* Yüzlerce yeni sahne dekoru

– Yeni kuşatma deneyimi
* Swadia, Rhodoks, Vaegirs, Sarranids ve Khergitler için yeni duvarlar, kapılar, kuleler ve diğer kuşatma unsurları

– Yeni animasyonlar

– Grafik geliştirmeler

– Teknolojik gelişmeler

* Zamanla krallıklar teknolojide ilerleyecek
* Bu teknoloji aşamaları tüm birlikler için destek sağlayacak ve yeni birlik kademelerinin kilidini açacak

– Deniz Yolculuğu


– Zendar’ın Yeniden Doğuşu

* Yeni fraksiyon: Zendar Tüccarlığı
* Lider Doge olarak adlandırılır ve benzersiz bir zırhı vardır
* Zendar’ın büyük bir limanı vardır.

 

* Her gemi, haftalık bütçe özetinde otomatik olarak hesaplanan bakım maliyeti
* Sizi ve parti üyelerinizi taşımak için gemiler satın almanız gerekir, her geminin kendi kapasitesi vardır

– Kaynaklar ve Bina

* Yeni kaynaklar eklendi (kereste, aletler, tuğla, mermer )
* Binalar ve koloniler bu kaynaklara ihtiyaç duyar

– Din

* 5 farklı din: Hristiyanlık, Musevilik, İslam, İskandinav Paganizm, Tengriizm
* İstediğiniz dini başlangıçta seçin (Ateizm dahil)
* İnanç Gücü, zeka niteliğinizi artırır, altın, xp ve etki noktaları
* Bir kilise, cami, sinagog, türbe veya tapınağı ziyaret edin
* Bir dine dönüşebilir, dua edebilir ve rahiplere bağış yapabilirsiniz
* AI krallarının, lordlarının, prenseslerinin ve taklitçilerinin de dini var (şu anda sadece estetik amaçlı)
* Kutsal Eserler İnanç Gücünü artırır (İncil, Haç, Kuran, Yüzükler)

– Hiyerarşi
* Orta Çağ hiyerarşi sistemi Alt, Orta, Üst ve Soylu Sınıflar
* Bunlar, Vatandaş ve Beyefendi dahil olmak üzere, Özgürden Patrisyen’e kadar değişen 11 alt sınıfa ayrılır
* Soylu sınıf, basit bir Baron’dan Arşidük’e 7 farklı başlık verir
* Her Yerli fraksiyonun kendine özgü bir unvanı vardır. İskandinav topraklarında Jarl olun, bir Knyaz olun ve Çara hizmet edin veya
  10.000 Kergit askerinin komutanı Tumetu-iin Noyan olun
* Oyun içi lordların da unvanları olacak, tamamen rastgele atanacak
* Sosyal sınıfta artış için Prestij Puanı kazanın
* Her asil lord ve oyuncu, sancaklarının üzerinde, asil rütbelerini rahatlıkla tasvir eden küçük bir bayrağa sahip olacaklar
* Asil unvanınız, AI kişilerle diyaloglarda gösterilir

– Etki

* Etki Puanları, lordlardan kazanabileceğiniz puanlardır, bu puanları
  bazı AI eylemleri karşılığında elde edin  !

Etki puanlarını şu şekilde kazanın :
* Rüşvet vererek
  * Para bağışlayarak
  * Bir hediye satın alın ve verin (ticaret beceriniz ne kadar iyi olursa, maliyeti o kadar düşük olur)
  * İkna (en etkili ve artan beceri = artan şans)
  * Haftalık olarak etki alırsınız. Miktar, sınıfınıza ve din gücünüze bağlıdır



– Konut

* Bir ev satın alın, kiralayın veya kiralayın
* 6 farklı konut tipi

  * Kulübe
  * Daire Odası
  * İşçi Evi
  * Patrician Malikanesi
  * Soylu Büyük Ev
  * Kasaba Sarayı

* Farklı satın alma / kiralama şehir başına değerler, hafta boyunca sürer. Artık tek bir büyük fiyat yok
* Evinizi ziyaret edebilir ve şöminenin başında ellerinizi ısıtabilirsiniz
* Haftalık kira ödenecek veya haftalık raporda alınacaktır
* Şehir başına 4 mülk yuvası
* Swadia ve Sarranidler için farklı iç sahneler

– Antik Harabeleri Restore
* Kalradik İmparatorluğun başkenti
* Harabeleri ziyaret edebilir ve restorasyondan sonra mermere bakabilirsiniz

– Kaynakları toplayın

* Dünya haritasında çeşitli orman ve taş ocağı
yerleri
* Bu yerlerden birini kullanmak için asilden bir kiralama alın * Kendinize bir kazma veya oduncu baltası donatın
* Kes Kaynak elde etmek için ağaçların veya taş ocağının aşağısında

– Kendi çiftliğinizi başlatın

* Dünya haritasında bir çiftlik inşa edin, konum sizin seçiminiz
* Pazardan tohum satın alın ve bunları
dikin
* Emrinize amade 4 tarla, her biri 30-40 buğday ekinini kapsar.

* Yapay zeka karar vermede birçok hata düzeltmesi
* Dünya haritasında AI partileri tarafından daha fazla aktivite yapıldı
* Lordlar artık kalelerde oturmak yerine daha fazla seyahat ediyor
* Köy baskınları azaldı
* Geçersiz AI hedefleri belirlemek artık
önleniyor * Marshall’ın kampanya sırasında karaya oturması engelleniyor
* Lordlar daha agresif birbirlerine karşı
* Marshall için dünya haritasında daha iyi karar verme
* Sabit taraf zayıf merkezleri güçlendirmiyor (100 askerin altına düşerse 7 idi)
* Krallık zayıfladığında savunmaya
geçecek ve küçük * Gruplar artık Marshall olmasa bile savunacak
* Zayıf lordlar artık toplanacak askerler aşırı savunulan merkezler oluşturuyor
* Yeni Marshall’ı seçmek artık parti büyüklüğünden de etkileniyor
* Zayıf Marshalllar ün kaybederek daha iyi Marshall seçilmesine yol açar

– Özellikler
* Her biri kendi simgesiyle 14 türe ayrılmış 56 özellik eklendi .
* Oyununuz sırasında ortaya çıkacak ikilemlerdeki seçenekleri seçerek özellikler kazanabilirsiniz.
* Krallar, lordlar, yoldaşlar ve hanımların da kendi özellikleri vardır.
* Artık bir efendiyi vasal / belediye başkanı olarak rastgele seçmeyin, yetenekli olup olmadıklarını görmek için özelliklerine bakın.
* Yönetim becerilerine sahip lordlar fazladan para kazandırır ve kötü sadakat özellikleri onların kusurlarını kolaylaştırır.
* Güzel bir bayanla evlenmek ekstra etki kazanmanızı sağlar

– Yeni karakterlere genel bakış
* Genel bakış açmak için herhangi bir yerde V tuşuna basın
* Krallık veya unvandaki lordları filtreleyin
* Diğer lordların özelliklerini
görüntüleyin * Diğer bilgileri görüntüleyin

– Tüketilebilir içecekler eklendi
* 4 yeni tür içecek eklendi ( Kergit / Türkler için bal likörü, rom, kirli & temiz su ve kımız)
* Parti yemek gibi içeceklere ihtiyaç duyar, aksi halde moral kaybı olur
* İçecekler yiyeceğin iki katı kapasiteye sahiptir
* Su en ucuzdur , ancak kapasite yetersizdir
* Çöl tüketiminde içecekler üçe katlandı (3x)

– Müzik
* Dünya haritası için 7 yeni müzik parçası
* Savaşlar için 9 yeni müzik parçası

– Krallık ordusunu özelleştirin
* Her oyuncu krallık askeri için ekipmanı değiştirebilirsiniz
* Eklediğiniz veya birliklerden aldığınız her öğe için öğe fiyatının 3 katı ödersiniz
* Ezberleyin: askerler, savegame yüklediklerinde bile ekipmanı tutacak

– Kalelerde asker toplayın / towns

* Kalelere ve kasabalara eklenen iki askere alma yuvası
* Bir teknoloji kademesi seçin
* Her askere alma yuvası için herhangi bir birlik türünden 10 asker eğitin, birkaç gün bekleyin ve onları partinize ekleyin

– Battlefield Combat Abilities komut dosyası (OSP – Chel)

* Dinamik savaş

  * Öfke – Ekstra güç elde edin
  * Odaklanma – Silah becerilerinizi artırın
  * Sprint – Hayatınız için koşun!
  * At için düdük – Atınızı çağırın, daha fazla at ne kadar yükseğe gelirse
  * İlk yardım – Kurtarın
  * Askerlere İlham Verin – Birliklerinizi
  toplayın * Moral Şoku
  – Daha zayıf rakipleri korkutmak için korkunç bir çığlık atın * Alay – Düşmanınızın dikkatini size çekin Birliklerinize kadar
  * Savunma Yapısı – Gabionlar aracılığıyla kapsama alanı oluşturmak için öğeleri tüketin

* N tuşuna basarak yardım alın
* Yeteneklerin süresi ve gücü oyun becerilerinize bağlıdır.
* Bazı yetenekler biraz deneyime mal olur.

– Zaferinizi biraz uzatın

* Savaştan sonra, galip gelirseniz, ne yapacağınıza karar verebilirsiniz.
  mahkumlar. Seçimleriniz paranızı, prestijinizi veya
  düşmanla ilişkinizi değiştirebilir

– 68 savaş bayrağı eklendi
Ulus başına benzersiz bayraklar
* Bir bölümdeki her 10 adam için 1 bayrak
* Savaşta bayrakları devre dışı bırakma seçeneği


– İnşaat: Köy

* 10 farklı bina yapılabilir (kilise, kışla, okul, …)
* 3 farklı üretim binası (taş ocağı, oduncu, demirci)
* Yapının fiilen inşa edildiğini
görebilirsiniz * Üretim binaları yapılabilir 5 seviyeye kadar yükseltilebilir (kendi benzersiz binasıyla)
* Şantiye kurmak için Village Elder’a ödeme yapın
* Sahadaki Çizim Masası, malzemeleri (kereste, taş, aletler) getirmenize ve inşaatı bitirmenize olanak tanır
* Gerçek zamanlı bina / yükseltme . İnşaatı kurun ve bina görünecektir. Başka bir seviyeye yükseltin ve görebilirsiniz
* Svadyalı, Sarranid, Rodokya ve Vaegir kültürleri için farklı binalar.
* Köyünüz büyüdüğünde, köylüler kendi başlarına daha büyük bir dini yer inşa edecekler

– Yönetim: Köy

* Köylülere (çiftçiler, oduncular, taşçılar, demirciler) iş atayın
* Bu işler , yiyecek toplamalarına veya malzeme (kereste, taş, araçlar)
* Bu malzemeler binalar için gereklidir
* Yiyecekler köylüler tarafından yenir, çok yiyecek olursa, insanlar taşınır, çok azsa insanlar taşınır
* Vergi seviyesini belirleyin (vergi yok, ortalama, yüksek, aşırı, …)
* Maaş isteyin (uyarı: köyün yaşlıları da kapar)
* Hazineye kişisel altın ekleyin.
* Özel olaylar (kazalar, veba, cinayet, hırsızlık)
* Köyünüzde 76 köylü varsa, 76 köylü aslında etrafınızda dolaşacaktır

– Yönetim: Kasaba
* İstediğinizi inşa edin (kilise, belediye
binası , duvarlar, üniversite, hastane,…) * Çoğu bina sokaklarda yürürken görsel olarak görülebilir
* Seçeneklerinizi genişletmek için komisyon görevlileri işe alın (Mimarlık İletişim,… Finans ve Adalet)
* Kasaba mekaniği : vergi, büyüme, nüfus, din, hazine, güç
* Vergi seviyesini ayarlayın (Çok Düşükten Aşırıya)
* Düşük Dini Tekdüzelik nüfusu ve esas olarak vergi gelirini azaltır. Kafirler ödeme yapmaz
* Kasabadaki güç 4 sınıfa dağıtılır: Asalet, Burjuvazi, Ruhban, Esnaf
* Kimin güçlenip kimin geride tutulacağına siz karar verin. Her sınıfın kendine has özellikleri vardır:

  Asalet – Ferman ilanını hızlandırır
  Burjuvazi – İnşaat daha ucuz hale gelir
  Ruhban – Dini Tekdüzelik
  Esnaf Arttırır – Nüfus artışını artırır

* Ferman ve hediyelerle bir sınıfa güç verir
* Güç, doğal olarak% 50 Asalet,% 10 Burjuvazi,% 35 Ruhban ve% 5 Esnaf olarak bölünür ve
  bu düzeni yeniden kurma eğilimindedir    .
* Bir sınıf çok az güce sahip olduğunu düşünürse can sıkıcı olmaya başlar:

  Asalet – <% 25 Ferman ilan edilemez
  Burjuvazi – – Pahalı binalar 
  Din adamları – <% 20 Daha yavaş dönüşüm süreci
  Esnaf – <% 20 İnsanlar taşınıyor

* Bir etkinliği duyurun birçok kişisel kazanımla (altın, prestij, inanç gücü, +250 nüfus)
* Rastgele kötü olaylar (hırsızlık, asalet iktidara yükselir, Veba, …)

– Krallık yönetimi
* Bir lider unvanı seçin (Kral, Sultan, Sjah, Antipope, Çar,…)
* Karar üzerine oyuncuya verilen her unvanın kendi ‘tacı’ vardır
* ‘Kral’ unvanı, Svadyalı kültür grubuna ‘Sultan verir ‘çöl birliklerine erişmenizi sağlayacak
* Krallık sancağını ve krallık rengini seçin
* Krallık mekaniği: vergi, dini tekdüzelik, güç dengesi, teknolojik araştırma, borçlar
* Düşük Dini Tekdüzelik geliri yok eder. Kafirler ödeme yapmaz
* Tüm krallık birlikleri için daha iyi istatistikler elde
  etmek ve yeni birlik kademelerinin kilidini açmak için teknolojik araştırmalara haftalık yatırım yapın . İşte teknolojik aşamalara genel bir bakış:

Aşama I       
Feodal teknolojisi (varsayılan)

Aşama II       
+4 Ironflesh,
+1 Power Strike
+% 5 Gelir

Aşaması III   
+ Birlik Seviyesi (15. yüzyılı yansıtıyor)
+% 5 Gelir

Aşaması IV   
+ Lordun partilerinde 25 Erkek
+% 5 Gelir

Aşaması V       
+1 Çeviklik
+1 Güç Saldırısı
+% 5 Gelir

Aşaması VI   
+ Birlik Seviyesi (16. Yüzyılı yansıtan)
+% 5 Gelir

Aşaması VII     
+1 Çeviklik
+4 Ironflesh
+% 5 Gelir

* Vassallarla olan ilişkiniz zamanla kaybolacak, onları mutlu edecek, unvanlar verecek,
  onay mektupları verecek    diğer krallıklara sığınmalarını önleyin
* Kingdom Balance of Power, bir şeye ihtiyacınız olursa güç verin

  Din Adamları – Dini Tekdüzelik Artırır, Yolsuzluğu
  Azaltır Asalet – Fermanları daha kolay ilan ederek her lord için daha büyük ordu
  – (Büyük) gelir artışı

* Konseye insanları atayın (diplomat, vekil, sayman, mahkeme papazı)

Şansölye / Büyük Vezir
* Meclis üyelerini atayın
* Değişim afiş ve krallık renk
* ilan ferman

Diplomat
* Sevk diğer krallıklar ile diplomatik ilişkiler sürdürmek elçisi

Mahkeme Papazı / Mahkeme İmamı
* Dini Tektipliği artırın (Engizisyon Başkanı atayın, altın harcayın, din adamlarına ayrıcalıklar verin)
* Dua (kişisel kullanım için)

– Kendi taş kalenizi inşa edin
* Kamp menüsü aracılığıyla bir yerde bir inşaat alanı oluşturabilirsiniz
* Yeni kalenize bir isim verin
* Kalenizi inşa etmek için işçiler kiralayın, haftalık olarak maaş ödeyeceksiniz (haftalık bütçe genel bakışına dahil edilmiştir)
* İnşaatın tamamlanmasından önce birkaç hafta bekleyin veya inşaatı hızlandırmak için kereste, taş veya aletler ekleyin.   

Yapımcı : Quintillius

Mount and Blade Warband Nova Aetas V5 Modu İndir

Kendinize ait mod, skin ve türkçe yamaları kendi indirme linkleriniz ile sitemizde paylaşabilirsiniz. Bunun için mod yükleme kurallarımızı okuyabilir ve mod yükle sayfasını kullanabilirsiniz.

Yorum Yaz

Your email address will not be published. Required fields are marked *

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

Lost Password

Giriş Yap

Şifrenizi mi unuttunuz ?

Hesabınız yok mu ? Kayıt Ol

Şifrenizi mi unuttunuz ?

Enter your account data and we will send you a link to reset your password.

Your password reset link appears to be invalid or expired.

Giriş yap

Privacy Policy

Add to Collection

No Collections

Here you'll find all collections you've created before.